Cmakeに関する最新の質問

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Cmakeの暗黙的なリンクディレクトリパスと、異なるOSバージョンで共通のサンドボックスを構築できるように設定/オーバーライドする方法w.r.tlib依存関係

cmake(rev 3.9.6)でビルドする大きなソースツリーを使用しています。私はよく木をチェックします 共通のNFSマウントされたパスに出力し、別のマシン(マウントされた)でサンドボックスを構築します 共通のNFSパスを介して)。

centos cmake gcc dependencies shared libraries

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アーキテクチャx86_64のMacCMake C++ SDL2重複シンボル

2017年に行われたYouTubeでのC++とSDL2に関するチュートリアルに従っていますが、このエラーのために続行できません。 Macでの作業は初めてで、エラーはCMakeまたはVS Codeの使用が原因であると想定したため、Qtクリエーターをインストールしましたが、同じエラーが発生します。私はこのエラーを調査しましたが、問題が何であるかを理解できず、誰かが私を理解するのを手伝ってくれることを願っています。私の想定では、Game.cppの新しいGameObjectと新しいMapの行に関係していると思います。

c++ macos cmake sdl 2

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CMakeINCLUDE_DIRS変数に正しいパスが含まれていません

CMakeを使用してLinuxベースのHPCシステムでコンパイルしようとしているプロジェクトがあります。プロジェクトはEigen3パッケージに依存しているため、CMAKE_PREFIX_PATHでEigen3構成ファイルへのパスを指定しました。以下の変数(CMakeLists.txtファイルからの抜粋)。

eigen3 cmake

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設定時にパスが指定されていても、Cmakeはファイルを見つけることができません

次の手順に従ってCMakeGUIを使用してソースコードからOpenSimをビルドしようとしています(Linux):https://github.com/simbody/simbody このプロセスのステップ3でいくつかの問題を発見しました。最初は、Simbodyをインストールし、次のように指定されたコードへのパスを持っていても、プログラムがSimbodyを見つけられなかったようです。

installation cmake gui linux cmake

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Yocto:cmake configがないため、nativesdkターゲットのビルドは失敗しますが、アプリケーションはビルドされます

カスタムSDKを作成しようとしていますが、外部ソース(独自仕様)のアプリケーションを統合する必要があります。そこで、cmakeベースのアプリケーションのレシピを作成しました。すべてのレシピにはCADE-0が含まれています|そして、このような依存関係チェーンがあります(単純にするために3つだけ): App1はApp2に依存しています

bitbake cmake yocto sdk

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静的ライブラリのexplicit_bzero(glibc)へのリンク

Windows C++プロジェクトをLinuxに移植しています。このプロジェクトには、いくつかの共有ライブラリで使用された後に使用される多くの静的ライブラリがあります。静的ライブラリの1つは、SecureZeroMemoryを使用します。これは、配列を安全にゼロにするためのWindows固有の方法です。 Linuxでこのような関数を使用するために、次のように記述しました。

c++ cmake linux

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