Audioに関する最新の質問

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Flutter audio_serviceは、モバイル画面がロックされているときにバックグラウンドでオーディオを再生します

以下のコードでラジオプレーヤーアプリを作成しました。モバイル画面をオンにすると、すべて正常に機能します。しかし、モバイル画面をオフにすると、ラジオは約5〜8分で再生を停止します。 flutteraudio_serviceの使用に関するヒントをいくつか入手しました。 (https://pub.dev/packages/audio_service)しかし、どこから始めればよいのか混乱しています。もう一度コードを書き直すか、このコードを変更できますか。誰か助けてください。それは恵みでしょう。よろしくお願いします。

flutter audio radio

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オーディオのisPlaying状態を現在のオーディオに固有に設定する

たくさんのトラックをフェッチしています。各トラックには、各トラックを再生する独自のボタンがあります。それらをクリックして再生し、もう一度クリックしてオーディオを一時停止できますが、現在再生中のオーディオを一時停止せずに新しいオーディオを再生しようとすると、isPlaying状態がfalseに設定されるため、ダブルクリックしないと再生されません(これは再生/一時停止を切り替える方法です)。 isPlayingがtrueのときに新しいオーディオをクリックできるようにし、その状態をfalseに変更しないようにしたい(ただし、同じボタンを2回クリックしても、現在のオーディオを一時停止できるようにする)。ありがとう!

state audio javascript reactjs

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AVAudioEngineがBluetoothヘッドフォン入力からフォーマットを変換できないのはなぜですか?

AVAudioEngineを使用してマイクからオーディオを取得し、WebRTC接続を介して送信しています。 iPhoneデバイスのマイクを使用すると、期待どおりに動作するようです。しかし、Bluetoothヘッドフォンを接続してアプリを実行すると、起動しようとするとエンジンからこのエラーが報告されます。

avaudioengine audio avfoundation ios

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Pythonスレッドの開始時間を同期する方法は?

信号の時間遅延を測定したい。これを行うには、信号がスピーカーに送られ、マイクにキャプチャされるまでの遅延が推定されます。遅延はミリ秒の範囲であると予想されるため、スピーカー信号と測定をまったく同時に開始することが重要です。

audio python synchronization

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Pygame Mixerは、「。ipnyb」からオーディオを正常に再生しますが、シェルからコンパイルすると再生できません。どうしてこれなの?

それで、私はpygameの経験がないということから始めるべきです。 kivyのオーディオモジュールはdebianをサポートしていないので、私はこれを使用しています。私はいくつかの非常に基本的なコードを実行してモジュールをテストしました:

audio core audio pygame python

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C#でのオーディオファイルへのデータのエンコード

私は現在、さまざまなデータ型を使用してC#で遊んでおり、1つを別のデータ型に変換しています。 (任意の)ファイルをオーディオファイルにエンコードしたい(理由は聞かないでください。自分ではわかりません)。バイトデータを含むバイト配列があります。これをオーディオファイルにエンコードするにはどうすればよいですか。 WriteAllBytes()を実行するだけでは、バイトの書き込み方法を制御できず、idは、データを圧縮するための奇妙で、効果がなく、遅く、無意味な方法として使用しようとします。 (理想的には)バイト配列に基づいて波形を作成したいと思います。 これを行う方法はありますか?助けていただければ幸いです。

c# audio converters

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Pythonの振幅値のリストから複数の正弦波をオーバーラップします

そこで、Pythonで振幅値のリストを生成しました。これは、ヒルベルト曲線に関する3b1bビデオに基づくプロジェクトです。ビデオから白黒のフレームを取得し、その上にヒルベルト曲線を実行して、波の振幅を表す0〜255の値のリストを生成しました(まだデシベルではありませんが、に基づいて作業する必要があると思います)特定の音に対する人間の感度のデータ)

audio python

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